ゲームの未来
掲載記事 5件
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「どうぶつの森」特需 新作販売の遅延はリスク=白鳥達哉
ゲームの未来
新型コロナウイルスが猛威を振るうなか、外出をひかえた消費者による「巣ごもり需要」が高まっている。特に大きな特需が生まれたの…
2020年4月20日
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産業史 スマホゲームの6分の1以下 縮小を続ける家庭用市場=小山友介
ゲームの未来
ゲーム産業は複数の市場から構成されており、市場が成立した順に、アーケード(ゲームセンター)、PC(パソコン)、家庭用、携帯…
2020年4月20日
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投資 コロナ後が好材料 注目のゲーム関連44銘柄=小林大純
ゲームの未来
詳しくはこちら詳しくはこちら詳しくはこちら 新型コロナウイルスの感染拡大は、ゲーム業界にも大きな影響を与えている。 外出自粛…
2020年4月20日
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人気タイトルの長寿化 課金ゲームは新規参入が困難に インディー市場が新たな活路=岡安学
ゲームの未来
コンシューマー機がメインであった時代は、店頭でのソフトの販売、いわゆるパッケージ販売が主流だった。そのため新作タイトルがも…
2020年4月20日
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香川県ゲーム規制 「1日60分」の条例が施行「調査・検証なし」に疑問も=岡安学
ゲームの未来
4月1日から香川県で「ネット・ゲーム依存症対策条例」が施行された。インターネットやゲームの利用時間を規制する、いわゆる「ゲ…
2020年4月20日